បោះពុម្ពលើផ្ទៃដីរងទាំងអស់ជាមួយ ០ បូក

អ្នកត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យនូវអារេចំនួនគត់ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺបោះពុម្ពរាល់អនុជួរដែលអាចធ្វើបានដោយមានផលបូកស្មើនឹង ០ ។ ដូច្នេះយើងត្រូវព្រីនអនុរ៉ាដាទាំងអស់ដែលមាន ០ បូក។ ឧទាហរណ៍មកដល់ [] = {-២, ៤, -២, ១, ១, -៣, ១, ៥, ៧, -១១, -៦} អនុអារេរកឃើញពី ០ លិបិក្រម…

អាន​បន្ថែម

សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ

បញ្ហា“ សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ” ចែងថាអ្នកត្រូវបានផ្តល់គំរូខ្លះនៃលេខ I និង D ។ អត្ថន័យរបស់ខ្ញុំតំណាងឱ្យការកើនឡើងហើយសម្រាប់ការថយចុះយើងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យឃ។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហាស្នើឱ្យបោះពុម្ពលេខអប្បបរមាដែលពេញចិត្តនឹងគំរូដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ យើង​មាន …

អាន​បន្ថែម

រៀបចំខ្សែអក្សរគោលពីរជាការកើតឡើងជំនួសជំនួស X និង y

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហាឧបមាថាអ្នកត្រូវបានផ្តល់ខ្សែអក្សរគោលពីរនិងពីរលេខ x និង y ។ ខ្សែអក្សរមានតែ ០ និង ១ ប៉ុណ្ណោះ។ បញ្ហា“ រៀបខ្សែអក្សរគោលពីរជាជំរើស X និង y ដែលកើតឡើង” ស្នើអោយតំរែតំរង់ខ្សែអក្សរដែលថា ០ មក x គុណនឹង ១ ដង។

អាន​បន្ថែម

ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យកម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃការស្វែងរកគោលពីរ

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហាបញ្ហា“ ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អោយអាចតំណាងអោយកំរិតលំដាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរគោលនៃការស្វែងរកគោលពីរ” បញ្ជាក់ថាអ្នកត្រូវបានគេផ្តល់នូវលំដាប់លំដាប់លំដោយនៃមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ។ និងការប្រើកម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃមែកធាង។ យើងត្រូវរកឱ្យឃើញដោយប្រសិទ្ធភាពប្រសិនបើលំដាប់លំដាប់…

អាន​បន្ថែម

ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងផ្ទៃក្រឡាធំជាងគេដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហាដែលបានផ្តល់ឱ្យម៉ាទ្រីសគោលពីរនៃទំហំ nx m ។ បញ្ហាគឺត្រូវរកអនុតំបន់ចតុកោណចតុកោណកែងធំជាងគេដែលមានលេខស្មើ ១ និង ០ ។ វិមាត្រឧទាហរណ៍ = ៤ x ៤ ម៉ាទ្រីស៖ ១ ១ ១ ១ ១ ១ ១ ១ ១ ១ ១ ០ ០ …

អាន​បន្ថែម

រកតែធាតុដដែលៗរវាង ១ ដល់អិន ១

ក្នុងការស្វែងរកធាតុច្រំដែលដែលមានចន្លោះពីលេខ ១ ដល់បញ្ហាលេខ ១ យើងបានផ្តល់នូវចំនួនគត់ចៃដន្យក្នុងចន្លោះពី ១ ដល់ n-១ វានឹងមានលេខមួយដែលត្រូវបានធ្វើម្តងទៀត។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺត្រូវរកលេខនោះ។ ការបញ្ចូលឧទាហរណ៍ [1] លទ្ធផល ២ ការពន្យល់ទី ២ គឺជា…

អាន​បន្ថែម

សែ្វងរកលេខសូន្យដែលត្រូវបានត្រឡប់ដូច្នេះចំនួនលេខបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានពង្រីកជាអតិបរមា

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហានៅក្នុង“ សែ្វងរកលេខសូន្យដែលត្រូវបានបញ្ចូលដូច្នេះលេខនៃលេខបន្តបន្ទាប់គឺត្រូវបានពង្រីកជាអតិបរមា” ដែលយើងបានផ្តល់លេខគោលពីរនិងលេខ x ដែលតំណាងអោយលេខ។ នៃសូន្យដែលត្រូវត្រឡប់។ សរសេរកម្មវិធីមួយដើម្បីស្វែងរកសូន្យដែលត្រូវការបញ្ចូលដូច្នេះ…

អាន​បន្ថែម