ຂຽນ Delete Delete GetRandom

ໃນບັນຫາ Delete Delete GetRandom ພວກເຮົາ ຈຳ ເປັນຕ້ອງອອກແບບໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນທີ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການ ດຳ ເນີນງານຕໍ່ໄປນີ້ທັງ ໝົດ ໃນເວລາ O (1) ໂດຍສະເລ່ຍ. insert (val): ສະແດງກິ່ງງ່າລາຍການໃສ່ຊຸດຖ້າບໍ່ມີຢູ່ແລ້ວ. remove (val): ເອົາ val item ອອກຈາກຊຸດຖ້າມີ. getRandom: ສົ່ງຄືນອົງປະກອບທີ່ສຸ່ມຈາກຊຸດປະຈຸບັນ…

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ກວດເບິ່ງວ່າ Matrices ທີ່ຖືກມອບໃຫ້ສອງຢ່າງແມ່ນເປັນຕົວຕົນໄດ້ບໍ

ຖະແຫຼງການກ່ຽວກັບບັນຫາໃນສອງຫຼັກການ, ພວກເຮົາຈະຂຽນ ໜ້າ ທີ່ເພື່ອກວດສອບວ່າສອງ matrices ແມ່ນຄືກັນຫຼືບໍ່. ນັ້ນແມ່ນ, ຖ້າວ່າທຸກໆອົງປະກອບທີ່ຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງສອງ matrices ແມ່ນອັນດຽວກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາເວົ້າວ່າມັນແມ່ນອັນດຽວກັນ. ຮູບແບບການປ້ອນຂໍ້ມູນເສັ້ນ ທຳ ອິດບັນຈຸ…

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ