ແກ້ໄຂ Array Leetcode Solution

ບັນຫາການແກ້ໄຂ Array Leetcode Solution ໃຫ້ພວກເຮົາມີຄວາມຍາວ 2n. ນີ້ 2n ໝາຍ ເຖິງຄວາມຍາວຂອງຂບວນແມ່ນແຕ່. ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາຖືກບອກໃຫ້ຮື້ຖອນຂບວນ. ທີ່ນີ້ shuffling ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະສຸ່ມຈັດລຽງລໍາດັບແຕ່ວິທີການສະເພາະແມ່ນ…

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ວິທີແກ້ໄຂ 3Sum Leetcode

ຄຳ ຖະແຫຼງກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ເອົາມາຈາກແຖວເລກປະສົມ n, ມີອົງປະກອບ a, b, c ໃນ ຈຳ ນວນເຊັ່ນວ່າ a + b + c = 0 ບໍ? ຊອກເອສາມເອກະລັກທັງ ໝົດ ໃນແຖວທີ່ໃຫ້ຜົນລວມຂອງເລກສູນ. ແຈ້ງການ: ວ່າວິທີການແກ້ໄຂບັນຫາຕ້ອງບໍ່ປະກອບມີສາມຂັ້ນຊ້ອນ. ຕົວຢ່າງ # 1 [-1,0,1,2, -1,4] …

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ຈໍານວນຂັ້ນຕ່ໍາສຸດທີ່ຈະເຮັດສອງວິທີແກ້ໄຂ Anagram Leetcode

ຄຳ ຖະແຫຼງກ່ຽວກັບບັນຫາໃນບັນຫານີ້, ພວກເຮົາຖືກມອບໃຫ້ XNUMX ສາຍ 's' & 't' ປະກອບດ້ວຍຕົວອັກສອນພາສາອັງກິດທີ່ນ້ອຍ. ໃນການປະຕິບັດງານຄັ້ງ ໜຶ່ງ, ພວກເຮົາສາມາດເລືອກຕົວລະຄອນໃດ ໜຶ່ງ ໃນສາຍ 't' ແລະປ່ຽນມັນໄປເປັນຕົວລະຄອນອື່ນ. ພວກເຮົາ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຊອກຫາ ຈຳ ນວນ ຕຳ ່ສຸດທີ່ຂອງການ ດຳ ເນີນງານດັ່ງກ່າວເພື່ອເຮັດໃຫ້ 't' ເປັນ…

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ແບ່ງປັນສາຍເຊືອກໃນການແກ້ໄຂດ້ວຍເຊືອກ Leetcode

ຄຳ ຖະແຫຼງກ່ຽວກັບບັນຫາໃນບັນຫານີ້, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບສາຍອັກສອນ, ເຊິ່ງມີພຽງແຕ່ 'R' ແລະ 'L' ເທົ່ານັ້ນ. ພວກເຮົາເອີ້ນວ່າສາຍທີ່ມີຄວາມສົມດຸນຖ້າມັນມີຕົວເລກເທົ່າກັບ 'R's ແລະ' L's. ພວກເຮົາສາມາດແບ່ງສາຍທີ່ໄດ້ຮັບເຂົ້າໄປໃນສາຍຍ່ອຍທີ່ ໜ້າ ລັງກຽດ. ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນເພື່ອຊອກຫາ ຈຳ ນວນທີ່ເປັນໄປໄດ້ສູງສຸດ…

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ດຶງອອກຈາກບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ເຊື່ອມໂຍງອອກຈາກ Leetcode Solution

ຄຳ ຖະແຫຼງກ່ຽວກັບບັນຫາໃນບັນຫານີ້, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບລາຍຊື່ທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບຂໍ້ຂອງມັນທີ່ມີຄຸນຄ່າທາງບວກ. ພວກເຮົາຕ້ອງການລຶບບາງຂໍ້ອອກຈາກລາຍຊື່ທີ່ມີຄ່າເທົ່າກັບ val. ບັນຫາບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂໃນສະຖານທີ່ແຕ່ພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບວິທີການດັ່ງກ່າວ. ບັນຊີຕົວຢ່າງ = …

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ການລວມໂຊລູຊັ່ນ Leetcode Solution

ການແກ້ໄຂບັນຫາລວມ Leetcode Solution ໃຫ້ພວກເຮົາມີບັນຊີຫຼືບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເລກເຕັມແລະເປົ້າ ໝາຍ. ພວກເຮົາຖືກບອກໃຫ້ຊອກຫາການປະສົມປະສານທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍໃຊ້ຕົວເລກເຫຼົ່ານີ້ໃນ ຈຳ ນວນເວລາໃດກໍ່ຕາມທີ່ເພີ່ມຂື້ນກັບເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ໄດ້ ກຳ ນົດໄວ້. ສະນັ້ນຢ່າງເປັນທາງການ, ພວກເຮົາສາມາດ ນຳ ໃຊ້…

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ໂຊລູຊັ່ນແກ້ໄຂບັນຫາ Leetcode

ຄຳ ຖະແຫຼງກ່ຽວກັບບັນຫາໃນບັນຫານີ້, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບສອງເຊືອກ, a ແລະ b. ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງພວກເຮົາແມ່ນເພື່ອບອກວ່າສອງເຊືອກແມ່ນ isomorphic ຫຼືບໍ່. ສອງເຊືອກເອີ້ນວ່າ isomorphic ຖ້າແລະພຽງແຕ່ຖ້າຕົວລະຄອນໃນສາຍ ທຳ ອິດສາມາດຖືກປ່ຽນແທນດ້ວຍຕົວລະຄອນໃດ ໜຶ່ງ (ລວມທັງຕົວມັນເອງ) ຢູ່ທັງ ໝົດ …

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ວິທີແກ້ໄຂ Leetcode ຂອງເກາະ

ຖະແຫຼງການບັນຫາໃນບັນຫານີ້, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຕາຂ່າຍໄຟຟ້າໃນຮູບແບບຂອງ 2-D array. ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ [i] [j] = 0 ສະແດງເຖິງນ້ ຳ ໃນຈຸດນັ້ນແລະຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ [i] [j] = 1 ເປັນຕົວແທນຂອງດິນ ຈຸລັງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ຕາມແນວຕັ້ງ / ທາງນອນແຕ່ບໍ່ແມ່ນທາງຂວາງ. ມີເກາະແຫ່ງ ໜຶ່ງ ແທ້ໆ (ສ່ວນປະກອບຂອງດິນແດນ…

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ການຊອກຫາ ຄຳ ສັບ Leetcode Solution

ຄຳ ຖະແຫຼງກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ໄດ້ຮັບຈາກກະດານ mxn ແລະ ຄຳ, ຊອກຫາວ່າ ຄຳ ສັບນັ້ນມີຢູ່ໃນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຫລືບໍ່. ຄຳ ສັບນີ້ສາມາດຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກຕົວອັກສອນຂອງຈຸລັງທີ່ຢູ່ຕິດກັນຕາມ ລຳ ດັບ, ບ່ອນທີ່ຈຸລັງ "ທີ່ຢູ່ຕິດກັນ" ຕັ້ງຢູ່ຕາມແນວນອນຫລືແນວຕັ້ງໃກ້ຄຽງ. ຫ້ອງໂທລະສັບດຽວກັນອາດຈະບໍ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ຫຼາຍກ່ວາ ໜຶ່ງ ຄັ້ງ. ຕົວຢ່າງ…

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ການແກ້ໄຂ Leetcode ຂັ້ນຕ່ ຳ ສຸດ

ຖະແຫຼງການບັນຫາການອອກແບບ stack ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການຊຸກຍູ້, ປpopອບອັບ, ເທິງແລະດຶງເອົາອົງປະກອບຕ່ ຳ ສຸດໃນເວລາຄົງທີ່. ຍູ້ (x) - ຍູ້ອົງປະກອບ x ລົງສູ່ຂັ້ນໄດ. pop () - ເອົາສ່ວນປະກອບອອກມາເທິງຊັ້ນວາງ. top () - ໄດ້ຮັບອົງປະກອບອັນດັບ ໜຶ່ງ. getMin () - ດຶງເອົາອົງປະກອບຕ່ ຳ ສຸດໃນ stack. …

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ